Wwise 301 Wwise 301

실시간으로 게임에 사운드를 구현하고 제어하는 Wwise 미들웨어 과정

Wwise 301 자격증은 Audiokinetic이 제공하는 고급 Wwise 사용자를 위한 인증 과정입니다.
Wwise는 게임 오디오 구현을 위한 표준 도구 중 하나로, 사운드 디자이너와
오디오 프로그래머가 실시간 오디오를 게임에 통합할 수 있게 해줍니다.

Wwise 301 과정은 보다 심화된 기술과 개념을 다루며, 사용자가 Wwise를 사용하여
복잡한 오디오 솔루션을 설계하고 구현할 수 있는 능력을 검증합니다.

오디오 미들웨어를 사용하여 실제 게임 프로젝트에 참여한 경험이 있는 사운드 디자이너나
오디오 엔지니어로 성장시키는것을 목표로 합니다.

교육내용 Training

STEP 1.
C#베이스

STEP 2.
Unity Audio Base / wwsie Intergration

STEP 3.
1강, 사운드 추가하기 / 테스트, 문제 풀이

  • 오디오 통합에 대해 자세히 알아보세요. SoundBank를 로드하고, Event를 게시하고, 특정 오브젝트로만 트리거하는 방법을 배웁니다

STEP 4.
2강 환경음 / 테스트, 문제 풀이

  • 특수 위치 지정 모드와 감쇠 구역을 사용하여 Unity에서 감쇠 거리를 표시하는 방법과 맞춤 스크립트의 강력함을 배웁니다

STEP 5.
3강 SoundBank 관리 / 테스트, 문제 풀이

  • 게임플레이 도중 Trigger나 Scene에서 Soundbank를 불러오는 방법을 배워보세요. SoundBank를 런타임 때 압축 해제하고 디스크에 저장하도록 설정을 배웁니다

STEP 6.
스크립트에서 Event 게시하기 / 테스트, 문제 풀이

  • Unity의 필수 부분인 스크립트를 작성하는 첫 걸음을 딛어보세요. 게임 내 장치에 사운드를 연결하고 마이크 입력을 통해 장치를 호출하는 법을 배웁니다

STEP 7.
5강 스크립트에서 Game Sync 제어하기 / 테스트, 문제 풀이

  • Game Sync를 사용하여 소리풍경의 동작을 관리해보세요. 컴포넌트와 스크립트에서 Game Sync를 설정하는 법을 살펴보고 Global과 Game Object 범위의 차이점에 대해 배웁니다

STEP 8.
6강 지역에 Effect 사용하기 / 테스트, 문제 풀이

  • Unity Trigger를 사용하여 구역에 적용할 효과를 정의해보세요. Unity가 충돌과 같은 물리를 계산하는 법과 이를 통해 사운드에 미치는 효과를 관리하는 법을 배웁니다

STEP 9.
7강 콜백 / 테스트, 문제 풀이

  • 콜백을 통해 Wwise에서 Unity로 통신하는 법을 배워보세요. Wwise Adventure Game(와이즈 어드벤처 게임) 세계가 음악의 템포를 변경하는 법을 배웁니다

STEP 10.
8강 고급 음악 시스템 / 테스트, 문제 풀이

  • 이전 수업에서의 지식을 결합하여 두 개의 고급 멀티 레이어링 음악 시스템을 통합하고 Gamd Sync를 통해 변주를 제어하는 법을 배웁니다

STEP 11~12.
주차 복습, 기출문제 풀이

교육진행 프로그램

education program

게임 사운드 시간표

time table

주말반
10:00~13:00

※ 위 시간표는 시기에 따라 상이하게 변경 될 수 있으니 자세한 시간표에 대한 부분은 문의 부탁드리겠습니다.

취업실무반국비지원 수업반
차이점은 무엇일까요?

본인이 국비지원수업과 취업실무반 중
어떤 수업이 맞을지 궁금하시다면 상담신청을 해주세요!

취업실무반

취업실무반은 소수정예로 운영되며, 수강생의 실력과 학습 속도, 취업 목표에 맞춰 진행되는 개인지도형 수업입니다.

게임 사운드디자인의 기초부터 심화 과정, 포트폴리오 제작과 취업 준비까지 개인별 상황에 맞춰 단계적으로 지도합니다.
처음 시작하는 분은 기초부터 차근차근 배우고,
기본기를 갖춘 분은 부족한 부분을 보완하며 포트폴리오 제작에 집중할 수 있습니다.

공통으로 필요한 이론과 실습도 다루지만, 정해진 진도를 모든 수강생이 동일하게 따라가는 방식보다는
담당 강사가 개인의 작업물을 확인하고 피드백하며 각자에게 필요한 방향으로 수업을 이끌어갑니다.

소규모 환경에서 세밀한 지도를 받고 싶은 분, 자신의 상황과 목표에 맞는 커리큘럼이 필요한 분,
포트폴리오 완성과 게임사운드 분야 취업까지 체계적으로 준비하고 싶은 분께 추천드리는 과정입니다.

국비지원 수업

국비지원훈련은 국가에서 승인받은 훈련과정과 커리큘럼에 따라 운영됩니다. 정해진 기간 동안 월요일부터 금요일까지 주 5일, 학교처럼 꾸준히 출석하며 단계별로 배워나가는 단체 수업입니다. 출석률이 좋지 않으면 패널티가 부여되고, 제적이 됩니다.

교육 기간은 과정에 따라 6~8개월로 달라질 수 있으며, 이론 학습과 반복 실습을 병행하면서 게임사운드 제작에 필요한 내용을 기초부터 실무 과정까지 차근차근 익히게 됩니다.
정해진 학습 일정에 맞춰 꾸준히 참여하며 전체 과정을 체계적으로 배우고 싶은 분, 교육비 부담을 줄이면서 충분한 학습 시간을 확보하고 싶은 분께 적합합니다.

다만 단체 수업의 특성상 개인별 진도에 맞춘 일대일 지도나 특정 부분만을 선택적으로 배우기는 어렵습니다. 이미 기본기를 갖추고 있어 부족한 부분만 집중적으로 보완하고 싶은 분, 개인 지도를 통해 빠르게 진도를 나가고 싶은 분, 포트폴리오 제작에 집중하고 싶은 분께는 일반 수업이나 포트폴리오 중심 수업을 추천드립니다.

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